通过Mac 远程桌面控制Windows 11

通过Mac 远程桌面控制Windows 11
Photo by Linus Mimietz / Unsplash

背景:

居家隔离,背Windows本回家太沉,如果能在家通过远程桌面链接公司Windows本岂不是很快乐。

前提:

人在公司配置好Windows 和Mac 电脑的远程桌面后,再回家链接桌面。且需要有公司的VPN。

Windows设置:

如下图:设置-系统-远程桌面


如下图:

  1. 打开远程桌面
  2. 勾选“需要设备使用网络级别身份认证链接”
  1. 如下图:点击“远程桌面用户”- “添加用户”,添加用户 “admin”(或者你自己的电脑的用户名)
  1. 如下图:查看Windows 的IP地址

Mac 电脑设置:

  1. 需要海外 Apple ID 从 Mac App Store 下载 Microsoft 远程桌面客户端 Microsoft Remote Desktop
  1. 如下图:添加Windows 上查看到的IP地址(要些自己电脑对应的IP):
  1. 如下图:添加Windows登录用户名和密码,(在上面文档的 “Windows 设置”中我的电脑是admin,这里输入你自己电脑的,密码为Windows的登录密码)
  1. 添加完成后,点击链接就可以了。
  2. 其他设置可以自行探索,例如可以选择设置自己适合的屏幕分辨率。

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游戏开发中关于体触发器(Volume/Trigger)对简介

游戏开发中关于体触发器(Volume/Trigger)对简介

体触发器(Volume/Trigger)是游戏开发中常用的一种机制,用于检测游戏中的物体或角色是否进入或离开某个特定区域。当物体或角色与触发器相交时,可以触发特定的事件或行为,例如:弹出提示,改变状态,播放音效,触发某些其他动作。 体触发器通常用于实现以下功能: 1. 触发事件:当物体进入或离开触发器时,可以触发特定的事件,比如播放音效、显示提示信息、改变游戏状态等。 2. 触发行为:当物体进入或离开触发器时,可以改变物体的行为,比如改变移动速度、切换动画状态、启动特效等。 3. 碰撞检测:通过使用体触发器,可以检测物体之间的碰撞,并进行相应的处理,比如计算伤害、改变生命值等。 在游戏引擎中,通常提供了相关的API和工具来创建和管理体触发器。开发者可以根据游戏需求,在场景中放置触发器,并设置其大小、形状和位置等属性。然后通过编写脚本或使用可视化编辑工具来定义触发器与其他游戏元素之间的交互逻辑。 总之,体触发器是游戏开发中非常有用的基础工具,可以实现各种与物体交互相关的功能,提升游戏的交互性和可玩性。

Lua语言为什么常用与游戏开发

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摘要 Lua语言在游戏开发中广泛应用的原因是因为它具有简单、灵活、高性能和可扩展的特点,以及良好的文档和跨平台的特性。 正文 1. 简单、灵活和可扩展 Lua语言的核心非常小巧简单,但它具备强大的功能和扩展性。它采用了简洁而灵活的语法,易于学习和使用。开发人员可以通过编写Lua脚本来实现游戏中的各种功能,如逻辑处理、AI行为、关卡设计等。同时,Lua还支持元机制,使得开发人员可以通过扩展语言的功能来满足特定需求。 2. 高性能 在游戏开发中,性能是一个非常重要的考虑因素。 Lua语言具有出色的运行时性能,它执行字节码比许多其他脚本语言更快更高效。这意味着在游戏中使用Lua脚本不会对游戏性能造成太大影响,并且可以提供流畅的游戏体验。 3. 跨平台 Lua是一种跨平台的脚本语言,可以在多个操作系统上运行,包括Windows、UNIX和移动设备等。这使得开发人员可以在不同的平台上使用相同的Lua脚本代码,提高开发效率和代码重用性。 4. 良好的文档和跨平台 Lua语言具有良好的文档支持,它的参考手册详尽易懂,并提供在线和书籍形式的文档。这使得开发人员能够快速学习和使用L